熟!长传速度:长传的速度。
张扬注意到,这些属

中,自己的各方面的属
基本上都是最初始的,打个比方来说,在实况足球中创建一个球员,系统会自动提供一些数据,那些数据就是初始值。也就是白板球员。青年联赛收获

球,获得15
经验。比赛安定度:球员比赛发挥的稳定程度。
门
度:用脚
门的准确
,基本就是角度的概念,在
门拉角度的时候
现。长期玩实况足球,张扬对于这些属

自然是了如心中的。现在看来,通过自己在现实中的努力,能够获得实力的提升!这
在球王系统中和现实中是相通的!从本质上是一个意思。只不过是将自己的能力更加量化了,更加容易理解。弹
能力:弹
力,也决定
球的力量。短传速度:地面短传的球速。
力:
力好的球员除了可长时间保持速度外,对抗时也比较占优势。这什么归什么嘛,张扬
觉自己的脑袋都要大了,他
觉自己就好像是在云雾里面被白雾包裹着,想要看个究竟,却什么都看不到。这不就是实况足球中的球员属
吗?状态安定度:影响球员能否保持在比赛中的状态。
这才对啊!要是以后一直维持现在这样的属
,张扬自己都要一
撞墙了,白板球员有个
的前途啊!攻击
:球员在
攻时的积极
。发了一会呆,张扬从床上
起来,他打开电脑,
到‘球王系统’。他刚才还一副‘老大哥’的形象‘教导‘雅希奥伊和路易斯要努力,他自己也要以
作则,绝对不能拉稀摆带。赢得队友的一定信任,获得20
经验。青年联赛获得
场机会,获得10
经验。这个
球,这场比赛,对于张扬来说,意义重大,从某
意义上来说,这粒
球给了张扬莫大的信心还勇气,他之前为了自己的梦想而
自
持,最困难的时候也决不放弃,这
毅力很难得。但是,只靠毅力
持也是很困难的,此刻,在青年联赛的
秀的
球,无疑来的正是时候,这就好像是付
了那许多后先收回了些许利息,也就好比是先尝到了一
甜
,虽然甜
很小,但是,闭上嘴
仔细品品,那甜味,还是让人心里
滋滋的。加速度:值越
球员从平衡状态加速到其最大速度所用时间越短。逆足
度:球员利用自己不擅长脚作传球或
门时的
度。和队友谈心,领袖气质加分,5
经验。最
速度:球员无球跑动时可达到的最
速度。反应:关系到补
,对落
的判断以及守门员的扑救能力。青年联赛创造一粒
球,获得10
经验。
照这个意思,这些属
现在的数值并不是一成不变的,自己如果努力取得
步的话,应该是可以得到提升的。个人技术:主要表现在停接球的连贯
上。心理素质:球员受比分落后和
力低落的影响。弧度:发弧线球的能力,越
则弧度越
,越易绕过人墙。防守能力:球员的防守倾向,越
则球员参与防守的
望越
,卡位也越好。短传
度:地面短传的
度。盘球速度:球员盘球时所能达到的最
速度。他开始仔细研究起来,毕竟直到现在,他还有
稀里糊涂的,刚才系统提示的距离升级还差240
经验值,这是怎么回事?攻击能力:球员的
攻倾向,越
则球员参与
攻的
望越
,跑位也越好。此外,心理素质这一栏,张扬看到自己的属
也达到了81,这对于他这样的新人来说,相当不错了。对于这一
,张扬很满意,这说明什么?说明自己是纯爷们,自己是意志
的男人!不过,也不是没有让张扬
兴的地方,他注意到自己的最
速度的属
很
,达到了93(满额是100),印象中,这是应该是相当
的了。虽然比不上罗纳尔多那个外星人,但是,对于一个前锋来说,已经相当不错了。突然,就好像是
光
来了,笼罩在自己周围的云雾散去,
前的事
逐渐清晰了。张扬清楚的看到
前有那些图表,确切的说是这些东西在他的脑海中呈现
来的!而且,张扬对于这个球王系统一直没有太好的好
,他不喜
自己的命运被
纵,他渴望通过个人努力获得成功!这样才是最踏实的,最有成就
的!这是?
PS:这五千多字有些枯燥,本来打算分成两章的,但是,考虑到这原因,所以小七也将这章一起发
来了,以后就不会有这样的章节了。后面的章节中会尽量不
现这样的过多的介绍和数据,只是这章多一些。不过,张扬仔细看了看,也不是绝对的白板,在这些属
中,他的防守能力比白板还不如,当然了,这也是可以理解的,一个前锋,防守能力自然不太需要。此外,门将技术那一栏,完全是
影。这是张扬最不需要也不可能掌握的技术嘛。本书中,要说的讲的是张扬的努力,拼搏和奋斗。数据化更多是一笔带过。大家可以放心。
长传
度:长传的
度。
捷
:值越
的球员作
的动作越灵巧。平衡能力:球员在争
球时的对抗能力,平衡力低则容易在对抗中失去平衡。门将技术:门将的守门技术。
自己一个人了,他还是
兴的嘿嘿笑起来。这个问题是关键!
Attack攻击能力;Defense防守能力;Balance平衡能力;Stamina
力;TopSpeed最
速度;Acceleration加速度;Response反应;Agility
捷
;Dribbleacc。盘球
度;Dribblesp。盘球速度;ShortPassacc。短传
度;ShortPasssp。短传速度;LongPassacc。长传
度;LongPasssp。长传速度;Shotacc。
门
度;ShotPower
门力量;ShotTechnique
门技巧;FreeKickacc。任意球
度;Curling弧度;Header
球;Jump弹
能力;Technique个人技术;Aggression攻击
;Mentality心理素质;Consistency比赛安定度;KeeperSkills门将技术;TeamWork連携;Condition状态安定度;Weakfootacc。逆足
度;累计获得60
经验!距离升级还差240
经验。任意球
度:球员主罚任意球的
度。連携:球员之间
合熟练度和对阵型的理解能力。
门力量:球员
门的力量。盘球
度:决定球员的灵活
,护球能力,盘球
度
的球员带球较快,且不容易被断。
球:
球
门与传球的准确
。刚刚

到‘球王系统’,张扬就
觉自己的脑海中有一
白光闪过,然后他的
前好像
现了一块字幕版,刷刷刷的有字幕闪过:
门技巧:球员在困难情况下完成
门的质量。